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RPGツクール 2000 で制作したフリーゲームの作成日記とフリー素材集

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RPGツクール2000 無料 素材 と作成日記

RPG ツクール 2000 でつくるフリーゲームの制作日記、及び、素材配布をしています。

尚、ワインの記事も残してはおきます。
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砂丘の洞窟 FSM 改造マップチップ素材

砂丘の洞窟 FSM 改造マップチップ素材

First Seed Materialさん 改造キャラチップセットの素材です。利用規約のFirst Seed Materialさん 改造素材の項目をご一読後、ご利用ください。


砂丘の洞窟 FSM 改造マップチップ素材

(画像をクリックして、実寸サイズを表示させ、保存してお使い下さい。)

砂丘などで流砂に飲み込まれて落ちた先にある洞窟など、砂地の洞窟にお使い下さい。
尚、黒い部分を含んだチップですが、地面が土なら、茶色のものを、地面が砂なら、黄色のものを使うとよいでしょう。
一応、茶色の方も上層チップに一番下の部分を作った物を配置していますので、使えないことは無いですが。

先週は、このチップを用いた砂丘の洞窟を完成。
アイデアはクロノクロスの土龍のところを参考にしました。
あと、期間限定サブイベントを逃したときに、サブイベントを終了させた数を変数に格納し、それで、後半のサブシナリオが複数発生させているのですが、帳尻があわなくなり、進めなくなる可能性があるため、それの回避策として簡単なイベントを完成。
そして、もう一つ、進行中なのが、とある人物を探すイベント。
β版に、関連イベントがあります。その続編です。

ただ、前半のサブイベントは合計、11あるのですが、10こクリアしないと後半のが出現しませんので、前半のサブイベントに関しては、殆どが必須イベントとなってしまいました。イベントの以来を受けるポイント数が限られているので、その順番をどう出すか考えたとき、このようにするしかありませんでした。

後半に関しては、一つのところで選択肢を出し、どれを受けるか決めてもらうようにしていくつもりですし、後半は10個くらいのサブイベントを用意する中で、その中から半分くらいをすれば、メインのストーリーに入れるようにするつもりです。
ただ、ここには、名声値というものが関与してきて、これが低い場合は、サブイベントをこなさなければいけなくなると思います。
(まあ、こなした方が、お金も手に入りますし、わずかながら経験点も入ることがありますので。)

このサブイベント集が終わり、メインストーリーに戻るあたりが、紅の魔女の折り返し地点になると思います。二枚組みCDの市販ゲームなら、ディスクを入れ替えてください。と出るあたりですね。作り始めて、4年目に入っていますが、さて、あと、どれくらいかかるやら。

さて、今週は、これの続きを制作予定です。ただし、ワールドカップが始まってしまったので、制作スピードは落ちそうです。

JUGEMテーマ:RPGツクール
| マップ素材 過去ログ | 13:56 | comments(0) | trackbacks(0) |









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