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RPGツクール 2000 で制作したフリーゲームの作成日記とフリー素材集

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RPGツクール 2000 作成日記と素材集 [旧タイトル:日本のワイン]

RPG ツクール 2000 でつくるフリーゲームの制作日記、及び、素材配布をしています。

尚、ワインの記事も残してはおきます。
各種ダウンロードされる方は、必ず、利用規約をご一読後、ダウンロードを行ってください。
ツクール2000 モンスター素材 亡者の王−1

ツクール2000 モンスター素材 亡者の王−1

SINFONIAの世界 制作のモンスター素材(参照素材)です。利用規約のSINFONIAの世界制作の素材(参照素材)の項目をご一読後、ご利用ください。


ツクール2000 モンスター素材 亡者の王−1

(実寸サイズです。そのまま保存してお使い下さい。)

ウィザードリーシリーズに出てくるモンスターを参照し、あかあかや先生に描いてカラーリングしてもらったモンスター素材です。ですので、ウィザードリーシリーズの制作を手がけたアスキーにも著作権があります。

亡者の王と名前をつけていますが、デーモンとかにも、ご自由にお使い下さい。後日、私、Sivajiが少し改造したものも、亡者の王−2 として配布予定です。

先週は、地下廃墟も終盤、亡者のレリーフのどこに、どの宝玉を埋めるかのヒント部分を制作。
そして宝玉を埋め終わるところまで終了しました。
今週は地下廃墟のクライマックス、ラスボス登場のエリアを制作後、全体のバランス調整とバグ取りの予定です。


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| RPGツクール 2000 モンスター素材 | 13:00 | comments(0) | trackbacks(0) |
雪の橋 RTP改造戦闘背景素材

雪の橋 RTP改造戦闘背景素材


RPGツクール2000の RTP 改造戦闘背景の素材です。利用規約のRTP 改造素材の項目をご一読後、ご利用ください。


雪の橋 RTP改造戦闘背景素材

(画像をクリックして、実寸サイズを表示させ、保存してお使い下さい。)

雪が降る地方の橋などに、お使い下さい。

先週は地下廃墟も終盤にさしかかりました。久しぶりに、かなり進み、今週中には地下廃墟も完成できそうです。テストプレイはラーラル編の中盤まで。やはり、まだ些細なチップのミス、誤字、そしてゲテモノ皇帝時代の顔が変化していない箇所を発見。修正しました。



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| RPGツクール 2000 戦闘背景素材 | 12:20 | comments(0) | trackbacks(0) |
外字 SINFONIAの世界オリジナルのキャラチップ素材

外字 SINFONIAの世界オリジナルのキャラチップ素材

SINFONIAの世界オリジナルのキャラチップ素材です。利用規約のSINFONIAの世界オリジナル素材の項目をご一読後、ご利用ください。


外字キャラチップ

(実寸サイズです、そのまま保存してお使い下さい。)

RPG ツクール 2000 で表示できる外字をキャラチップにしたものです。
外文を暗号のように使ったときに、このチップを使って暗号を解析するマップイベントを作るときなどに、お使い下さい。
尚、外文については、YADOT さんの制御文字と外字のページ参考にしてください。

紅の魔女では、地下廃墟にこの暗号が登場します。紅の魔女では、それぞれの外文にアルファベットを当てはめています。暗号を解析するために、解析ノートというアイテムを出し、これをスイッチアイテムとします。
このノートを使うとコモンイベントで解析マップに移動し、解析を始めます。
解析マップは、以下のような感じです。

暗号解析マップ

尚、アルファベットはマップチップの上層チップにしてあります。
外字のチップの前で決定キーを押すと、その暗号に当てはめるアルファベットを決めることができます。
選択肢で 26文字分作るのは大変なので、何番目のアルファベットを当てはめるか、数字入力で当てはめるようにしています。
入力した数字を、それぞれの記号別の変数に格納します。
一方、アルファベットは、格納した変数でどれを表示させるか決めています。
1ページ目が変数 0。2ページ目が変数 1 で、Aを表示・・・・で、Zまで27ページ分作ります。
また、アルファベットの上に重なり決定キーを押すと、一つ前か一つ先のアルファベットになるようにしています。こちらは微調整に使うために組んでみました。
後日、アルファベットのマップチップや、実際のイベントも紹介したいと思います。

さて、先週は、レリーフに埋め込む宝石を、4つまで入手するダンジョンを完成。
今週中には地下廃墟は完成するかもしれません。

また、β版配布のため、最後の確認テストプレイも進行中。シーフを入れてルイラム編をテスト。その後、サンドラーという戦士を入れて、クリステア編をチェックし問題がなければ、いよいよβ版公開になると思います。
三月末は少し厳しいかもしれませんが・・・。


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| RPGツクール 2000 キャラ素材 | 13:21 | comments(0) | trackbacks(0) |
ツクール2000 モンスター素材 亡者の女王

ツクール2000 モンスター素材 亡者の女王

SINFONIAの世界 制作のモンスター素材(参照素材)です。利用規約のSINFONIAの世界制作の素材(参照素材)の項目をご一読後、ご利用ください。


亡者の女王

(実寸ですので、そのまま保存してお使い下さい。)

ウィザードリーシリーズに出てくるモンスターを参照し、あかあかや先生に描いてカラーリングしてもらったモンスター素材です。ですので、ウィザードリーシリーズの制作を手がけたアスキーにも著作権があります。

亡者の女王と名前をつけていますが、その他、あくどい女王とかにも、ご自由にお使い下さい。

先週は、地下廃墟内部のレベル調整をするため、β版配布以降のテストプレイを実行し、どうも所持金が足りないと思えたので、所持金を増やすサブイベントを追加し、現在は地下廃墟内部で宝石を集めるイベントを制作中です。今週も、これの制作になると思います。

尚、エネルギードレインを作ってみました。くらうとレベルが1〜2下がります。強烈です。
紅の魔女は依頼を受けて、それをこなしてレベルを上げるゲームですから、これを受けるとバトルでレベルアップが難しい分、大変です。バランスを取るためにどうするか、これから考えます。
救済措置として寺院で高額な金を支払えば、失ったレベルを回復出来ますが、失ったレベルの総数を一気に回復することになるので、これを溜め込んでしまうと、高額な請求が来ます。まあ普通の人は即座に回復に向かうでしょうから。
このエネルギードレイン。バトルイベントとコモンイベントを組み合わせています。
β版配布以前はキャラクターの組み合わせが相当あり、モンスターが誰を狙うかを定めるのが大変で使いませんでしたが、β版以降はキャラが絞られるので、乱数で4人のうち誰を狙うか定めています。
ご要望があれば、バトルイベントとコモンイベントも公開します。

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| RPGツクール 2000 モンスター素材 | 13:59 | comments(0) | trackbacks(2) |
亡者のレリーフ SINFONIAの世界オリジナルのピクチャー素材

亡者のレリーフ SINFONIAの世界オリジナルのピクチャー素材

SINFONIAの世界オリジナルのピクチャー素材です。利用規約のSINFONIAの世界オリジナル素材の項目をご一読後、ご利用ください。


亡者のレリーフ

(画像をクリックして、実寸サイズを表示させ、保存してお使い下さい。)

亡者のレリーフとして、紅の魔女の地下廃墟に使っています。白の部分をインポートするとき透過処理してください。実際ゲームで表示するときは、50%くらいにした方がいいでしょう。ピクチャーの表示コマンドの縮尺で調整してください。
周りのくぼみには、12個の宝石などを埋めて行き、揃うと何か変化があるようなシナリオなどに使ってください。
全体の構想とデザインは私、Sivajiが。カラーリングとくぼみの制作は AZZ氏が、中央の亡者の画像とカラーリングは、あかあかや先生が。
最終的にレリーフのように金属を打ち込んで作った感覚を出してくれるようにしてくれたのも、AZZ氏になります。


尚、紅の魔女では順番に見つけた宝石を埋め込んで行き、最後に正しく並べ替えるようにしています。そうしないと、とんでもない量の画像が必要になりますので。
後日、順番に宝石が入った画像と、所定の位置に入った画像も公開する予定です。
(ただし、地下廃墟では宝石は半分しか出てこないので 6個埋まった分だけです)
尚、フォトショップをお使いの方で、宝石の埋まる位置を変更したい方の要望がありましたら、PSDファイルの配布も考えています。

さて、先々週から地下廃墟の続きの制作に入りました。で、今回配布した亡者のレリーフが出てくるところまで完成。今後、宝石を集めるイベントに進みます。

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| RPGツクール 2000 ピクチャー素材 | 13:47 | comments(0) | trackbacks(0) |
紅の魔女 キャラクター紹介 3 フレア・アンティアローゼ
フレア
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紅の魔女 キャラクター紹介 3 フレア・アンティアローゼ

RPGツクール2000 フリーRPG 【SINFONIA 紅の魔女】に登場するキャラクターの紹介です。

第三回目は、シーフのフレアです。
先のエステル、クリステアほどの絡みはありませんが、いくつか厳しいつっこみを入れてくれます。
彼女は女優でもあるため、シーフとしての能力以外に相手を魅惑する特殊技を覚えます。
シーフとしての能力は、もう一人のシーフであるジャンクと変わりありませんが、その特殊技に関して言うと、ジャンクの方が使い勝手が良いものが多いため、彼女のつっこみを見たい方以外の方でシーフを入れたい人はジャンクの方をお奨めします。
(ジャンクの方が、お笑いイベントが多いです。)

尚、シーフですが、HPも低く、装備も、あまり良いものを装備できず頼りにならないように感じますが、固定の敵と戦った後に宝石などを見つけることが出来たり、民家などからお宝やへそくりを探し出して盗むことが出来たり、怪しい場所に気づいたり、そして何よりも、自動糸巻きというアイテムを買えば、崖などをショートカットできることがありますので、なかなか便利です。
また、ラーラル編の終わり間際のシーフ専用のイベントで手に入るブキは敵全体を攻撃できるので、それなりに重宝します。

【仲間にフレアが入らず、ジャンクが居たとき】
フレア
「ゲゲ、あ、あたしじゃなくて、ジャンクを選んだの!! 信じられない!!
あなた、趣味とセンス、悪いわね。」
【自分の部屋のタンスを探されて】
フレア
「どれどれ、何か隠して無〜い?」

「こ、こら、オレの部屋を物色するな!!」

フレア
「まあ、まあ。・・・・ん、何かあったわ!!」

「・・!!!! や、やめろ!!!!」

フレア
「・・・何これ? 『ウッフンJK写真集』? だって??
・・・見なかったことにするわ。」

「・・!!!!そ、それは、ち、違うんだ!!!!」

フレア
「このムッツリスケベ。」

他のメンバーは軽蔑の眼差しで見ている。リーダーとしての威厳が・・・・。

「ち、ちがうんだー、みんな、信じてくれ、これは、ガズのやつを預かっただけなんだ〜。」

しかし、メンバーの冷たい視線は、言い訳としか、とらえてくれていない様であった。
【ラーラル警察のトイレで】
男の子
「ママがね、トイレを覗く変態さんがいるかもしれないから、見張っててくれって言うんだ? オジサン、その変態さん??」

「断じて違います!!」

男の子
「うわ〜〜〜、へ、変態さんだー!! 変態さんが現れたー!!」

「だから、否定してるじゃないか!!」

フレア
「・・・やっぱり君、変態なんだ。あのJK写真集も、君の隠しアイテムだったんだね。気持ち悪い! スケベ!」

「違う!! 断じて違う!! 信じてくれ〜!!」

しかし、メンバーの視線は、軽蔑のまなざしだった。

「なんでこんな目にあわなけりゃいけないんだ!!オレのリーダーとしての威厳が・・・・・。」
【都のお色気劇場にて】
フレア
「・・・このむっつり。」

「!!!! そ、そんな。ご、誤解だ!!」
(い、言い訳が通じないか??!!)
【都の娼館に登録しようとして】
フレア
「あんた、ただのむっつり通り越して、お下劣だったのね。あ〜あ、あんたもやっぱり、ただの男ってことか。がっかり。」

「!!ち、ちがう、ただの好奇心だ!!」
(い、言い訳が通じないか??!!)
フレア
「なかなか楽しい旅だったわ。あたしは、女優一本でやっていくつもりよ。どこかの町で興行を見かけたら立ち寄って。」

「フレア、ありがとう。大女優になって、オレの自慢話になるように頑張ってくれ。
さらばだ。あ、大女優になってもオレが会いに行ったらサインくらい、くれよな。」

フレアは去っていった。
| 紅の魔女 キャラ紹介 | 11:47 | comments(0) | trackbacks(0) |
雪の森 RTP改造戦闘背景素材

雪の森 RTP改造戦闘背景素材


RPGツクール2000の RTP 改造戦闘背景の素材です。利用規約のRTP 改造素材の項目をご一読後、ご利用ください。


雪の森

(画像をクリックして、実寸サイズを表示させ、保存してお使い下さい。)

雪が降る地方の森などに、お使い下さい。

年が明けてから全く進んでいません。いくつかのダンジョンの構造とか使いたい小物、ダンジョン内部のシナリオは作りましたので、そろそろ再開したいと思います。

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| RPGツクール 2000 戦闘背景素材 | 14:34 | comments(0) | trackbacks(0) |
紅の魔女 キャラクター紹介 3 クリステア
クリステア
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紅の魔女 キャラクター紹介 3 クリステア

RPGツクール2000 フリーRPG 【SINFONIA 紅の魔女】に登場するキャラクターの紹介です。

第三回目は、初期キャラクターでは最も物語性の高いハーフエルフのクリステアです。
RPGツクール2000 フリーRPG 【SINFONIA 紅の魔女】の世界ではエルフは、あまりよいイメージでは書いていません。エルフは自分たちだけの世界に篭り、自分たちの価値観が至高のものであるように振舞っていると人間には思われています。
選民思想があり、この辺はローマ時代におけるユダヤ教徒と同じような感覚、扱いで書いています。
国家はレス・プブリカ(共同体)に住む者として、最低限の義務を課します。
その最低限のことに従えない者はレス・プブリカに住む事は出来ないとします。
この時代、特に貧困であったラーラル地方は森を切り開き開拓することで農地を増やし、住民への安定した食糧供給を進めているのですが、森を神聖なものとするエルフとは、当然、相容れません。
自分たちの集落内部であれば、自分たちの自由を保障しているのですが、その外においてまで自分たちの流儀を当てはめるエルフと人間は対立します。
ハーフエルフであるクリステアは、エルフと人間との対立の犠牲者であり、また、その仲立ちをすることに自分の生きる道を見出していきます。

尚、SINFONIAの世界では、エルフは高等な種族ではありません。SINFONIA設定資料を読んでもらえればわかりますが、SINFONIAの世界で様々な生物が住む世界は二つあり、この物語の舞台ではない世界に住む人間が、最も高等な種族と設定してあります。
この辺の話は、クリステアを選択しなくても、ストーリーの中で語られます。

ゲーム進行上、クリステアが居ると、ラーラル編の進行が多少楽になります。
また、展開も少しだけ変化しています。
能力的には序盤はソーサラーより楽ですが、中盤、敵全体を攻撃できる魔法の種類が少ないため苦戦を強いられるでしょう。
終盤は大差ありません。とくにクリステアの場合、特別に教えてもらえる魔法があるので、それをきちんと習得すれば充分でしょう。
6人パーティーを組めるゲームシステムであれば、必ず、彼女には入ってもらいたいのですが。
ソーサラーに比較して、HPは高く、装備もよく、ハーフエルフの特性で、麻痺や一部の属性に耐性があるため、さらに耐性を上げるアイテムを装備すれば、一部の属性魔法を無効化することも可能です。
逆に、MPが少なめなので、MP回復アイテムは多く必要になるでしょう。
中盤に教えてもらえるエルフシルフィールドは、味方全員のある程度の HPと、殆どの状態以上を回復できる便利なものですし、終盤に教えてもらえるストラングルバイドは、ソーサラーのスタンクラウドより成功率が高く、人間などには非常に効果があります。
ファイアーストーム、ブリザードを覚えたら、相当な戦力になるでしょう。

エステルがお笑い担当なら、彼女はシリアスな部分を担当しているといえます。
途中、厳しいところが出てくる可能性はありますが、クレリックプラス、エステル、クリステアというパーティー構成であれば、両方が一度に楽しめます。

クリステア
「あたしはハーフエルフです。エルフからも人間からも忌み嫌われ生きて来ました。
 あたしは望まれた子供ではなかったのだろうか、あたしは生まれて来てはいけない子供ではなかったのだろうか、あたしが生きている意味は何処にあるのだろうか。
 ずっと悩んできました。でもあたしは、その答えを最近、見つけることが出来ました。 ハーフエルフのあたしは、人間の良い所もエルフの良い所も理解出来ます。
 そしてお互いの価値観も。だったら、反発する二つの種族を結びつけることが、あたしの役目ではないだろうかと。
 それを教えてくれたのは、ここに居るあたしたちのリーダーです。」
クリステア
「・・・人間に殺された同胞の墓よ。なぜ人間とエルフは仲良く暮らせないのかしら。
 お互い少し我慢すればいいのに。
 ・・・。安らかに眠って。きっと、エルフと人間が分かり合える日が来るわ。
々に暮らすのではなく・・・
 手と手を取り合って暮らしていける日が・・・。
 私は、そのために一生を捧げる覚悟よ・・・。」
クリステア
「・・。色々あったわ。あなたと一緒に旅をしていなかったら、あたしはあたしの存在意義を見出せなかったかもしれない。
 あたしは、エルフと人間の仲を取り持つため、一人で旅に出るわ。
 そしていつか、エルフと人間が互いに尊重しあい共存できるようにしてみせる。
 いつの日にか、きっと・・・・。」

数少ない、お笑いポイントもオマケで。
クリステア
「・・あなたが人間だからかしら、それとも、人間の中でも特別だからかしら?
 とにかく、気持ち悪いわ。」

「違う!! 断じて違う!!」

クリステア
「否定しなくてもよくってよ。
 誰もあなたが変態でないなんて思ってないから。」

「ホッ、そうか。誰もオレの事を”変態でない”と思っていないのか・・。
ん、変態でないと思っていないんじゃ、つまり・・”変態”と思ってるってことだろ!」

クリステア
「あら、気がついた。意外と賢いのね。でも本当の事でなくって?」

「何!! それはオレが頭が悪いってことがか、変態だって事がか!!」

クリステア
「あら、両方、自覚してるじゃないの。えらいえらい。」

「キー!! いい加減にしてくれ!!」


| 紅の魔女 キャラ紹介 | 13:41 | comments(0) | trackbacks(0) |
天然氷のダンジョン 水路 RTP改造戦闘背景素材

天然氷のダンジョン 水路 RTP改造戦闘背景素材

RPGツクール2000の RTP 改造戦闘背景の素材です。利用規約のRTP 改造素材の項目をご一読後、ご利用ください。


天然氷のダンジョン 水路 RTP改造戦闘背景素材

(画像をクリックして、実寸サイズを表示させ、保存してお使い下さい。)

天然の氷のダンジョンにおける水路などに、お使い下さい。

年が明けましたが、風邪を引いてしまい、先週の制作はまったく進みませんでした。また、少しスランプに入りかけているのかもしれません。やることは決まっているのですが、ダンジョンの構造などのイメージが湧いてきません。

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| RPGツクール 2000 戦闘背景素材 | 14:00 | comments(2) | trackbacks(0) |
謹賀新年 2010
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謹賀新年 2010

謹賀新年。
今年は何とかβ版を公開できるようにしたいと思います。正月明けからテストプレイ、制作を再開したいと思います。



| その他 | 12:21 | comments(0) | trackbacks(0) |