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RPGツクール 2000 で制作したフリーゲームの作成日記とフリー素材集

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RPGツクール2000 無料 素材 と作成日記

RPG ツクール 2000 でつくるフリーゲームの制作日記、及び、素材配布をしています。

尚、ワインの記事も残してはおきます。
各種ダウンロードされる方は、必ず、利用規約をご一読後、ダウンロードを行ってください。
神殿 FSM 改造マップチップ素材

神殿 FSM 改造マップチップ素材

First Seed Materialさん 改造キャラチップセットの素材です。利用規約のFirst Seed Materialさん 改造素材の項目をご一読後、ご利用ください。


神殿 FSM 改造マップチップ素材

(画像をクリックして、実寸サイズを表示させ、保存してお使い下さい。)

FSM さんの素材を使ったフリーゲームを、いくつかプレイしたことがあるのですが、その中で、バグとして、town06_d の通行設定の問題を、何度か見たことがあります。
私自身も、このチップ、ブロックDの境界線とブロックEにある壁と天井の境界線のグラフィックが違い、置きにくいと感じていました。
そこで、ブロックDの境界線を、Eのそれとあわせ、かつ、一マスで両サイドの境界線が作れるように改造したのが、このチップセットです。

今回は神殿のチップを用意しましたが、後日、迷宮に使えるように組み替えたものも公開予定です。
尚、上層チップに段差をつくるためのチップ、滑り台のチップなども含めています。
また、上層チップに牢屋のチップを移動させていますので、これをイベントチップとして使うことで、牢屋の開閉が簡単にできると思います。
下記に、チップの配置のサンプル、及び、通行設定のサンプルを用意しておきます。(以下、共にクリックで拡大します)

神殿サンプル | 神殿通行設定

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| RPGツクール 2000 マップ素材 | 12:56 | comments(0) | trackbacks(0) |
夜の橋 RTP改造戦闘背景素材

夜の橋 RTP改造戦闘背景素材


RPGツクール2000の RTP 改造戦闘背景の素材です。利用規約のRTP 改造素材の項目をご一読後、ご利用ください。


夜の橋 RTP改造戦闘背景素材

(画像をクリックして、実寸サイズを表示させ、保存してお使い下さい。)

夜の橋です。画面の色調補正などで暗くしたマップなどに、お使いください。

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| RPGツクール 2000 戦闘背景素材 | 14:48 | comments(0) | trackbacks(0) |
下水 FSM 改造マップチップ素材

下水 FSM 改造マップチップ素材

First Seed Materialさん 改造キャラチップセットの素材です。利用規約のFirst Seed Materialさん 改造素材の項目をご一読後、ご利用ください。


下水 FSM 改造マップチップ素材

(画像をクリックして、実寸サイズを表示させ、保存してお使い下さい。)

下水道などに、お使いください。また、以前掲載したピクチャー画像、亡者のレリーフから作った顔つきの壁があるので、闇の研究室などにもいいと思います。

上層チップに牢付きの門となしの門を置いてますので、イベントチップにして開閉が可能です。また、水のチップの上に上層チップで通行不可能な区切りのチップを作りましたので、それを置くことで、水の通路と普通の通路との段差が可能になっています。
下の画像をチップ配置の参考にしてください。

下水 チップ配置例
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| RPGツクール 2000 マップ素材 | 14:59 | comments(0) | trackbacks(0) |
砂漠の金山 RTP改造戦闘背景素材

砂漠の金山 RTP改造戦闘背景素材

RPGツクール2000の RTP 改造戦闘背景の素材です。利用規約のRTP 改造素材の項目をご一読後、ご利用ください。


砂漠の金山 RTP改造戦闘背景素材

(画像をクリックして、実寸サイズを表示させ、保存してお使い下さい。)

だいぶ前に公開した金山が砂漠地方にあるときに使えるようにしてあります。
FSM さんのチップで、金色の山道で地面が砂地のチップの戦闘背景用に、RTPのそれを加工してみました。

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| RPGツクール 2000 戦闘背景素材 | 15:48 | comments(0) | trackbacks(0) |
鉄球 SINFONIAの世界オリジナル キャラチップ素材

鉄球 SINFONIAの世界オリジナル キャラチップ素材

SINFONIAの世界オリジナルのキャラチップ素材です。利用規約のSINFONIAの世界オリジナル素材の項目をご一読後、ご利用ください。


鉄球 SINFONIAの世界オリジナル キャラチップ素材

(実寸サイズです。そのまま画像を保存してお使い下さい。)

鉄球各色を作ってみました。黒以外は鉄球に見えないかもしれませんが・・・。
右から二列目の青と、その下の青みがかった灰色以外、同じ色が上下に並んでいますが、チップのポジ損が違うので、使いやすい位置の方を使ってください。(色が違う二列目の物はポジションが一つしかありませんが、ご要望があれば、位置を変えてアップします。)

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| RPGツクール 2000 キャラ素材 | 09:25 | comments(0) | trackbacks(0) |
霊峰 FSM 改造マップチップ素材

霊峰 FSM 改造マップチップ素材


First Seed Materialさん 改造キャラチップセットの素材です。利用規約のFirst Seed Materialさん 改造素材の項目をご一読後、ご利用ください。


霊峰 FSM 改造マップチップ素材

(画像をクリックして、実寸サイズを表示させ、保存してお使い下さい。)

FSM さんの山のチップのいくつかを組み替え、一部を加工したものと、以前公開した密林などの森のチップを組み合わせた物です。

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| RPGツクール 2000 マップ素材 | 15:59 | comments(0) | trackbacks(0) |
ベルトコンベア FSM 改造キャラチップ素材

ベルトコンベア FSM 改造キャラチップ素材


First Seed Materialさん 改造キャラチップセットの素材です。利用規約のFirst Seed Materialさん 改造素材の項目をご一読後、ご利用ください。


ベルトコンベア FSM 改造キャラチップ素材

(実寸サイズです。そのまま画像を保存してお使い下さい。)

FSM さんの、マップチップ、town04_d にあるベルトコンベアは、下層チップのみがアニメーションしますが、縦方向で、同じ向き(下か上かどちらに見えるかは置いておいて)のみでした。
ベルトコンベアの上に乗って、移動していくというイベントを作るために、マップチップからキャラチップに組み替えて、方向を上下左右の 4種類にしたのが、この改造チップです。
実際の組み方としては、私は下方向へのコンベアはマップチップの物を使い、下方向に向かう一番上のチップをイベントチップで、このキャラチップのものを利用。上方向、左右方向には、このチップを使っています。
ただし、縦方向の中央(コンベアの中央部分)と下部分には下層チップを置いた上でイベントチップを置き、その他は、該当する上層チップを下にして、その上にイベントチップを置かないと、切れたように見えることがあります。

イベント自体は、キャラの動作指定でアニメ停止、向き固定、移動方向指定、指定動作の全実行。コンベアから降りるイベントのみ、移動方向指定の後、向き固定解除、アニメ再開を指定しています。
あとは、スイッチやレバーで、それぞれのコンベアの向きを変えています。
一応、マップの参考例を下記に示しておきます。


コンベアーチップ配置例
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| キャラ素材 過去ログ1 | 09:35 | comments(0) | trackbacks(0) |
金山 RTP改造戦闘背景素材

金山 RTP改造戦闘背景素材

RPGツクール2000の RTP 改造戦闘背景の素材です。利用規約のRTP 改造素材の項目をご一読後、ご利用ください。


金山 RTP改造戦闘背景素材

(画像をクリックして、実寸サイズを表示させ、保存してお使い下さい。)

FSM さんのチップで、金色の山道のようなチップがありましたが、それの戦闘背景用に、RTPのそれを加工してみました。

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| RPGツクール 2000 戦闘背景素材 | 10:19 | comments(0) | trackbacks(0) |
樹海 FSM 改造マップチップ素材

樹海 FSM 改造マップチップ素材

First Seed Materialさん 改造キャラチップセットの素材です。利用規約のFirst Seed Materialさん 改造素材の項目をご一読後、ご利用ください。

樹海 FSM 改造マップチップ素材

(画像をクリックして、実寸サイズを表示させ、保存してお使い下さい。)

以前公開していた深き森密林では、木々を斜めに配置することがイベントチップを使わないと難しかったのですが、下層と上層チップに少しのイベントチップを使うことで、斜めに木々を重ねるようにしたのが、この樹海チップです。

通行設定のサンプルも置いておきます。

チップ設定1   チップ設定2
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| RPGツクール 2000 マップ素材 | 12:26 | comments(0) | trackbacks(0) |
山の中の砂地 RTP改造戦闘背景素材

山の中の砂地 RTP改造戦闘背景素材

RPGツクール2000の RTP 改造戦闘背景の素材です。利用規約のRTP 改造素材の項目をご一読後、ご利用ください。


山の中の砂地 RTP改造戦闘背景素材

(画像をクリックして、実寸サイズを表示させ、保存してお使い下さい。)

FSM さんのチップに砂地で段差が作られるものがありましたが、それを山などに使ったときの先頭背景がないので、RTPのそれを加工してみました。

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| RPGツクール 2000 戦闘背景素材 | 12:46 | comments(0) | trackbacks(0) |